Такистан-2012: впечатления - AIRSOFT73.RU ::: ФОРУМ ::: СТРАЙКБОЛ В УЛЬЯНОВСКЕ ::: (18+)
AIRSOFT73.RU :: СТРАЙКБОЛ В УЛЬЯНОВСКЕ

Вернуться   AIRSOFT73.RU ::: ФОРУМ ::: СТРАЙКБОЛ В УЛЬЯНОВСКЕ ::: (18+) > Мероприятия > Итоги игр, впечатления, фото
Регистрация ФСТИ Пользователи Активные темы Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.08.2012, 20:09   #1
m@xradiohead
Нужно больше ледорубов
 
Аватар для m@xradiohead
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 3,305
По умолчанию Такистан-2012: впечатления

спасибо друзьям, готовившим и проводившим игру; приехавшим и участвовавшим в ней.
__________________
Дрищуй. Не сознавайся.
m@xradiohead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 08:24   #2
izay
Новый пользователь
 
Аватар для izay
 
Регистрация: 13.05.2011
Адрес: Ufa
Сообщений: 2
По умолчанию

спасибо и вам за игру!
__________________
да убит, убит блеать!!!
izay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 11:56   #3
ROVER
Пользователь
 
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Кузнецк
Сообщений: 4
По умолчанию

Спасибо оргам за игру,все было очень даже неплохо!Особенно начало игры!Не ошибается тот,кто ничего не делает!Поэтому воспринимайте только конструктивные пожелания на будущее.Вот одно из предложений,может в будущих играх запретить жителям деревни иметь оружие в домах?Пусть делают схроны,захотел отомстить агрессорам,пошел за автоматом.Хочешь иметь при себе оружие,будь готов за это ответить.Тогда и обыски будут вполне обоснованными и результативными.Или например караван с оружием от друзей-талибов,под видом продуктового обоза и т.п.
ROVER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 12:42   #4
Медведь
Пользователь
 
Регистрация: 27.08.2012
Адрес: Балаково
Сообщений: 3
По умолчанию

Огромное спасибо организаторам и всем кто приложил усилия для создания такистана 2. Безумно понравилась "поножевчина", подрыв импровезированного "шахида", когда тебя Макс тоже зацепило(недали арбуз доесть, за то получился новый фрукт - АРБУЗ С ГОРОХОМ). С нетерпением ждем продолжения в следующем году. Подготовимся еще лучше, от чего коалиции будет ой как не легко =), что бы не повадно было стрелять в спину безоружным талибам стоящим на коленях в спину.
Респект Ульяновским!

Последний раз редактировалось Медведь, 27.08.2012 в 12:55.
Медведь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 14:38   #5
Andre_73
Пользователь
 
Аватар для Andre_73
 
Регистрация: 15.08.2011
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 81
По умолчанию Спасибо за игру

Все было хорошо, особенно антуражно выглядело население деревни и базар!!!! Респект такистанцу, "убившему" ножом меня и моего камрада при попытке досмотра в деревне! Спасибо Максу и всем за старания и организацию игры!!! Однозначно нужно делать Такистан-3, с учетом полученного опыта на первых двух играх!!! Всем респект!!!
Andre_73 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 16:47   #6
Бомба
Новый пользователь
 
Аватар для Бомба
 
Регистрация: 27.08.2012
Адрес: самара
Сообщений: 1
По умолчанию

Всем огромное спасибо за игру. Максу и всем оргам отдельное спасибо. Игра очень сильно понравилась, до того момента когда она зашла в тупик, и началась мясорубка на поле.
Мне очень нравилось, как коалиция все время ходила и стояла кучей у нашей деревни. Прошу прощения у своих старцев но я не удержался и сделал под торговой лавкой пулеметное гнездо, после чего занял позицию пока мои товарищи отвлекали кучу солдат танцами и песнями. После чего я открыл огонь по (повторюсь) большой "куче" людей. Мне очень понравилась реакция солдат Коалиции – «Бля!!! Под прилавком пулемет!!! Огонь!!!». Не все конечно успели уйти от моей подлянки живыми. Я с собой забрал достаточно много солдат Коалиции.
Так же прошу прощения лично у Мушкенума, и у своих товарищей кого зацепило, так как они стали жертвами моего теракта, в центре деревне. Мушкенум хотел договориться с Максом (командиром вражеской стороны) о поставке еды медикаментов и воды. Я был в левой части деревне, когда солдаты коалиции начали по тихому расстреливать моих «братьев», я был возмущен! И решил совершить теракт подорвав себя, и командира вражеской стороны. Я взял гранату, подошел как можно ближе к врагу (странно то что солдаты опять стояли очень плотной кучей, и меня никто не обыскал, даже никто не обратил внимания). Зажег гранату, она горит 10 секунд, я отсчитываю 2 секунды. И Авер увидел рядом со мной «Шахида» с поясом со взрывчаткой. Я был очень сильно напуган, и не знал, что делать… Граната горит же! Проходит еще 4 секунды, и я решаюсь бежать на плотное кольцо врага и непосредственно на Макса. Кидаю под ноги им гранату и ложусь на троих бойцов, Макса как мне показалось, сбил с ног. Происходит взрыв. И я с радостью и с мыслей «что я отомстил за «братьев», ушел в мертвяк.
Прошу прощения бойцов на которых я прыгнул, мне надо было вас задержать что бы вы не разбежались, так как граната была отстой. Если кого ушиб искренне прошу прощения.
Эта игра была так же тестом для моего ПКМа. Он его прошел. Я очень рад что за всю игру он меня не беспокоил, и я с легкостью расстреливал (из под тишка) спины врага.
Еще раз огромное спасибо за игру, надеюсь будет продолжения, с нетерпением его жду. Аллах Акбар!
З.Ы. Фото и видео с нетерпением ждем..!

Последний раз редактировалось Бомба, 27.08.2012 в 17:46.
Бомба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 20:24   #7
Martin
Новый пользователь
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: г. Ульяновск
Сообщений: 2
По умолчанию

Хорошая игра получилась, картинка в тему )))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5QnSGnLom30.jpg
Просмотров: 344
Размер:	325.9 Кб
ID:	2602  
Martin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 10:59   #8
Немец
Пользователь
 
Аватар для Немец
 
Регистрация: 21.10.2009
Адрес: Пенза
Сообщений: 3
Отправить сообщение для Немец с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру! Не смотря, на накладки и проблемы, она состаялась, и это главное, за что спасибо орг.группе. Спасибо "такистанцам", за отличный антураж, арбузы и тд. Природе за хорошую погоду. Уфимским камрадам за компанию, в бою и лагере. Судя по постам многие уже начинают готовиться к следующей игре серии, значит увидимся в следующем году. Всем удачи!
Немец вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 12:59   #9
Bobcat
Пользователь
 
Аватар для Bobcat
 
Регистрация: 22.08.2011
Адрес: Пенза
Сообщений: 5
По умолчанию

Спасибо Максу, всем организаторам и причастным к организации и проведении игры! Не смотря на некоторые накладки остались только позитивные эмоции. Добавление ролевой составляющей сделало игру намного интереснее и антуражнее. К сожалению не все были готовы к такому формату, но это думаю вопрос времени.Спасибо всем кто участвовал в игре по обе стороны!Отдельное спасибо Уфе и Кузнецку за компанию в лагере!
Bobcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 20:50   #10
kintaro
Новый пользователь
 
Регистрация: 28.08.2012
Адрес: Уфа
Сообщений: 1
По умолчанию

Огромное спасибо ограм за игру! За 3 года в страйке ждал именно такой игры! Был на обеих Такистанах и обязательно приедем в следующий раз Есть небольшое пожелание оргам по поводу сценария, начало во всех Такистанах просто великолепное, даже до сих пор помню как в том году бегали по горам и эти чертовы подсолнухи))) но вот с середины игры начинается полная неразбериха и теряется смысл происходящего, в частности на Такистане 2 это была атака талибов с чистого поля и наша атака на деревню, в которую нельзя было и стрелять, ни входить. Хотелось бы видеть более проработанную концовку сценария В общем игра зачетная, ни разу не пожалел что трясся в автобусе почти сутки (туда и обратно) и приехал на игру
Отдельно хочу поблагодарить парней из Кузнецка и Пензы, с вами всегда весело и интересно
Так же выражаю огромную благодарность всем такистанцам!!! Вы парни просто офигенно от играли свою роль, что и где я только не находил во время обысков, у одного в паколи граната, а другой вообще просто шедеврально пытался избавиться от листочка с частотами боевиков Отдельно хочу поблагодарить и извиниться перед парнем который будучи в плену пытался выхватить писталет у нашего комрада и застрелить нашего командира, в результате чего был расстрелян в 4 ствола и вдобавок зарезан мною
А еще был момент когда в деревне мы нашли шахида с зарядами на поясе и в тот момент когда мы его обыскивали сзади меня подорвался его собрат!!
В общем такистанцы доставили массу впечатлений, за что им огромное спасибо
И на последок Зачем вы так с Иванычем!? Он ведь сделал то, что хотели многие из нас!))) и при том добавил в игру немного сумасшествия
kintaro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 15:37   #11
m@xradiohead
Нужно больше ледорубов
 
Аватар для m@xradiohead
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 3,305
По умолчанию

отчет организаторов:

предыстория: второй Такистан с парой деревень мы начали придумывать буквально на следующий день после первого, когда отдыхали на месте жилого лагеря после уборки.
Через некоторое время стали поступать предложения разбавить страйкбольную суть игры внедрением мирного населения. Предложения поступали от разных источников, разного характера. Сами мы не обладаем совершенно никакими навыками и опытом организации ролевых мероприятий, поэтому , подумав, согласились на изменение концепции и принятие помощи в виде игрового управления "мирными" и их координации.

Полигон на очередной Такистан было решено осматривать весной, как только сойдет снег. Мы проверили несколько участков гор в окрестностях.
На прежнем месте ( у залива) на горе в этом году было голое поле, без подсолнухов. Как многие помнят, на дороге в гору и склонах зеленки там практически нет.
Проверили горы у Тушны - там очень красиво, но зеленка только внутри узких глубоких оврагов.
В итоге мы остановились на участке в начале горной гряды, где был более-менее приличный склон, ручей и зеленка. Во многом выбор места обуславливался тем, что там хоть как-то скрадывалась прозрачность полигона и были в наличии деревья и кусты.

Мы неоднократно слышали мнения о "мерянии тюном на открытом пространстве", но в угоду антуражности остановились на Шиловке.
В любом случае, эти горы - непростой выбор, т.к. примыкают к особо охраняемой природной зоне - копать там нельзя, все конструкции после мероприятия необходимо вывезти. В этот раз разрешение на пребывание получить было не очень легко; за некоторое время до этого в этой местности запретили проведение соревнований по высокоточной стрельбе.

подготовка:
было решено построить 2 деревни, крупную , которая будет преимущественно мирной, и мелкую, которая будет "измучена трудностями жизни" и поэтому озлоблена.
И если мелкая деревня была группой домиков, наподобие прошлогодней, то большую мы решили сделать похожей на компаунд, с забором и дворами - картинка 1, картинка 2.

Бюджет был сверстан из расчета 150 чел участников со взносами по 500 р.
Для производства деревень было приобретено более 900 м бруса и 600 кв.метров картона, 6000 шт. различных саморезов.
Для базы Коалиции было подготовлено 2 палатки ПЛС-10, 2 маск. сети 3х6 м с каркасом, тенты маскировочные 2х3 м.

Было решено заехать со среды, чтобы за четверг-пятницу гарантированно и спокойно построить все объекты и разметить подъездной путь.
В среду в районе начался затяжной дождь, первые 2 экипажа организаторов и грузовик с материалами застряли в размытой дороге на подъезде к горе. Надо сказать, что они разгрузились, вытолкали грузовик, и стали пилить брус , заготавливая каркасы для строительства.

В четверг днем на КАМАЗе продрались по дорогам ( хорошо, что стало подсыхать), добрались до места стройки.
К вечеру четверга конструкции большой деревни были готовы (небольшое видео)

Прогноз погоды обещал нам небольшой дождь в пятницу днем, но в ночь с четверга на пятницу прошел ливень. Часть уже обшитых конструкций деревни покоробило, несмотря на натянутый поверх полиэтилен.
Восстановили, стали достраивать и обшивать. В течение пятницы ветер усиливался. Несколько раз валило уже установленные заборы и срывало обшивку, пришлось усиливать места пришивания картона к брусу. Тем не менее, готовая деревня выглядела очень аккуратно - а не как конуры.

Днем пошел обещанный "небольшой дождь", который по факту оказался ливнем с ветром. На восстановление последствий пошел значительный запас картона, предназначавшегося для второй деревни. При этом здорово пострадала аккуратность конструкций.

К вечеру двинули ставить базу Коалиции, установили палатки и сети, сделали имитацию ограждения. Ветер усилился, на горизонте стало основательно темнеть. Маск. сети сорвало ветром, завалило каркас. Решили разобрать и подождать до раннего утра субботы; пошли поглядеть как там деревня. Метров за 15 до деревни наблюдали картину - ветер отрывает конструкции от земли, ломает их и переворачивает. Пока придерживали остатки, пошел ливень. С сохранением облачности быстро стемнело, поэтому решили немного скинуть стресс и поужинать, а потом ехать переставлять маршрутные столбики, т.к. с дорогой было очевидно хреново.

Очевидным вариантом было сделать жилой на горе, куда вела каменистая дорога, выдерживающая практически любой ливень. Тем более к тому моменту на подъезде к нижнему лагерю уже застряла машина камрадов из Казахстана. Проверявший дорогу поверх горы экипаж организаторов сообщил, что на горе просто невероятный ветер, поэтому придется оставить жилой внизу, а застрявшие машины вытаскивать. Встали на въезде в гору на УАЗе и дежурили до часу ночи, за это время никто не застрял.

Утром в субботу туч не было, появилась надежда на более-менее нормальную погоду. Деревня была разрушена, но наши парни, используя остатки картона и тот, что посрывало, прикрутили обшивку везде где могли. Какая-никакая оставалась деревня, хотя и очень убогого вида. На вторую деревню картона уже не осталось, хотя приобретали его с запасом.
Было решено снять одну из палаток на базе Коалиции и имитировать ею тренировочный лагерь боевиков вместо второй деревни.

Сильный ветер сохранялся, приехавший с БПЛА-квадрокоптером Николай (sci_rocco) сообщил, что не знает, как при таком ветре будет вести себя аппарат и придется некоторое время настраиваться.

игра:
проблемы на начало игры существовали следующие: сценарий был привязан к объектам ( 2 деревни + лагерь боевиков), меж которыми предполагалось курсирование участников. По сути мы имели одну деревню и неразвернутый лагерь, что впоследствии привело к сосредоточению игроков обеих сторон в деревне.

другая сложность была в том, что приехали не все люди, которые обещали руководить "мирным" населением , в итоге лямку тянули вдвоем Мушкенум и Булат, за что им большое спасибо.

Отдельное спасибо Корваксу, который исполнял обязанности "наблюдателя ООН". Как уже верно отметили, таких наблюдателей очевидно требовалось больше, причем как игровых, так и наблюдателей от организаторов.

Нарушение дресс-кода - в нем замечены представители конкретной команды, с которой проведена беседа. Вне зависимости от причин, мы впредь не допустим данную команду на наши мероприятия.

Также некоторые участники проявили явно излишнюю агрессию в отношении других. Надо сказать, поведение многих крайне удивляло - будто кто-то увидел в камрадах-страйкболистах настоящих хаджей или понаехавших пиндосов-угнетателей. Сюда же мы отнесем попытки отчуждения игрового вооружения (нигде не разрешенные) и довольно недружественное пленение. Порой винтили всех подряд, несмотря на отстутствие подозрительных предметов.

Сценарная часть, предполагавшая довольно свободную игру по вводным, оказалась малоприспособленной к изменению условий этих вводных (несоответствие по объектам). Не был развернут пост наблюдения на горе ( где предполагалось нахождение оператора БПЛА и разведка местности и ситуации) - сильный ветер сохранялся до вечера. Николай (sci-rocco) и так сделал все, что смог, произведя несколько запусков квадрокоптера. Погода для аппарата была нелетная.

Миссии по зачистке гор также не принесли особых результатов, т.к. по горам перемещались лишь особо упертые боевики.

итоги:
Как организаторы мы не отказываемся ни от каких недоработок и упущений. Для нас это мероприятие из работы по плану превратилось в непрерывное преодоление форс-мажоров, но это же позволило получить немалый опыт и изменить оценку многих вещей.
Мы считаем, что следовало уменьшить допустимое количество участников и плотнее работать по сценарной части, как в области ее проработки, так и знания ее участниками.

Мы благодарны всем участникам, вложившимся в игру душой, временем, средствами. Спасибо за предложения, которые поступали до игры и поступают до сих пор. Здорово, что данная тема интересна и многие хотят улучшить будущие мероприятия.
Вместе с тем, мы получили и урок , что нельзя важные моменты , вроде организации жизни "мирной" деревни, оставлять на волю участников непосредственно в процессе игры.

Третий "Такистан" будет организован более детально. Из того, что мы уже уяснили и практически решили:
* проводить игру будем в более прозаичной местности. Горы в районе Шиловка-Криуши красивы, но в плане организации деятельности - полигон очень непростой. Сильно сказывается ограниченное количество транспортных путей; невозможность вести никакие земляные работы; обилие открытой местности.
* допуск будет более жестким. Одного лишь исполнения дресс-кода будет недостаточно. За нарушения дресс-кода с мероприятия будем выгонять с последующим запретом на посещение всех наших мероприятий.
* обшивка конструкций картоном вероятно более производиться не будет. Картон удобен в плане относительной дешевизны ( можно купить много матерала), легкости (удобно доставлять и монтировать), но очень неприспособлен к изменению погодных условий. Попробуем другие материалы.
* статус объектов. Если будет "мирная" деревня, то в ней будет запрещен автоматический огонь ( с силой вылета шара свыше 120 м\с, в том числе и вне помещений , по всему периметру объекта). Если будет объект "лагерь боевиков", то этот участок будет все время "боевым".
* время проведения. пока что планируем проводить мероприятие в середине лета.

статистика:
в игре участвовали 190 человек, не считая фотооператоров.
85 - на стороне Такистана, 105 на стороне Коалиции. В прошлый раз было - 100 чел на стороне Такистана ( включая армию Такистана) и 60 на стороне Коалиции.

по результатам - боевики сумели дестабилизировать обстановку, но главный полевой командир все же был задержан Коалицией. Его личность и местонахождение раскрыл подкупленный агент на стороне Такистана.
Коалиции не удалось добиться мирной обстановки в деревне, причем далеко не все местные жители были расположены к этому, регулярно устраивая провокации и скрытно атакуя бойцов Коалиции.
Мы надеемся, что патовая ситуация, по факту являющаяся ничьей, разрешится на третьей игре.


Огромное спасибо:
* всем участникам, искренне желавшим повышения интересности игры, как со стороны Коалиции, так и такистанцам.
* Николаю sci_rocco, продемонстрировавшему огромный потенциал БПЛА в страйкболе. Картинка игровой территории, передаваемая в реальном времени, может здорово разнообразить игры, надо экспериментировать и далее. Николай - настоящий энтузиаст и знаток с кучей аппаратуры.
* Мушкенуму, Булату и Корваксу, исполнившим роли старост и наблюдателя ООН.
* нашим гостям и товарищам из ветеранских организаций. Отдельно - Герою Советского Союза, Николаю Ивановичу Малышеву.
* Багыру за штабную поддержку; "Вепрям" сотоварищи за обход через горы и зеленку; "Мизантропам" за шaxид-атаки; коалиционным отрядам Альфа-Браво-Дельта и их командирам.
* фотокорреспондентам, регулярно улучшающим понятие "игровой некомбатант". Проект PRESS - пример, девчонки молодцы. Diego Martinez - за мастерство отдельный респект.
* всем, кто продолжает интересоваться темой и разрабатывать приемы и методики развития темы "Такистана".

Дополнительно стоит отметить, что , благодаря участникам серии игр "Такистан", сложился пул игроков, экипированных для игр по околоафганской тематике и прочим восточным темам, и еще многие не прочь втянуться.
__________________
Дрищуй. Не сознавайся.
m@xradiohead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +3, время: 19:08.


vBulletin® Version 3.6.8 Forscripts Edition.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot